13 组 · 39 个视频 · 按帧序号对齐 · 无 HR 真值评测

三路视频超分深度评测

结论先行:腾讯是当前更强的工程基线,结构保持、平均时序残差和码率效率占优;但 0/1/10 号样本出现近似静止帧,且更激进的纹理增强存在幻觉风险。PS-SR 的超高码率使现有成品不适合直接归因到模型。

公网播放版本说明

本页指标由原始输出计算。为满足浏览器播放与 Cloudflare 单文件限制,PS-SR 视频仅在公网播放副本中重新编码;Original 与 Tencent 仅重新封装并清除元数据。网页播放文件的码率不能用于替代报告中的原始码率。

源一致性 SSIM-Y0.941Tencent;PS-SR 0.876
显示锐度中位倍率4.34×Tencent;只代表更锐
总文件量比例14.5×PS-SR / Tencent
腾讯近似静止异常20 对样本 0, 1, 10

这份报告能证明什么,不能证明什么

总览证据

全部样本同帧总览

核心判断

  1. 结构保持:腾讯平均 SSIM-Y 0.9407,PS-SR 0.8762;腾讯赢 12/13。
  2. 锐度与风险:腾讯/PS-SR 相对 Lanczos 基线的 Laplacian 中位倍率为 4.34× / 2.84×。5 号和 11 号显示,两路都可能制造不可靠微结构。
  3. 时序:平均高频残差腾讯 0.834、PS-SR 1.129,但腾讯的局部近似冻结必须单独修。
  4. 颜色:ΔE00 均值 PS-SR 3.12、腾讯 3.30,胜场 7:6,没有稳定赢家。
  5. 编码:平均码率 PS-SR 85.6 Mbps、腾讯 5.7 Mbps。下一轮必须统一编码。

配对统计

13 个样本做双侧 Wilcoxon,6 项探索指标做 Holm 校正。显著项:源结构一致性 SSIM-Y Holm p=0.0029;显示尺度 Laplacian Holm p=0.0322;时序细节残差 Holm p=0.0171。它们证明代理指标分布不同,不证明生成细节真实。

逐样本指标

ID内容SSIM-Y
PS / 腾讯
ΔE00
PS / 腾讯
时序残差
PS / 腾讯
Mbps
PS / 腾讯
异常观察重点
0极暗场景 / 金属细线0.7364
0.9561
1.57
1.27
0.476
0.280
71.7
2.6
腾讯近似静止帧对 1看钥匙轮廓、暗部噪声和反光边缘;暗部提亮不等于真实细节。
1暗场门洞 / 多人物0.8477
0.9617
2.02
1.53
0.407
0.246
71.2
1.7
腾讯近似静止帧对 6低运动区对压缩和重复帧敏感;腾讯出现 6 对近似静止相邻帧。
2暗肤色人像近景0.8067
0.9719
2.18
1.64
0.478
0.379
74.0
1.6
重点看眼睫、发丝和肤色,不应把毛孔增强直接视为恢复。
3明亮人像 / 皮肤与文字0.8966
0.9705
2.78
1.96
1.594
0.943
85.3
7.8
人脸可感知收益明显,但皮肤纹理也最容易被过度重构。
4高密度幻想建筑0.8298
0.9367
3.74
2.73
4.190
2.527
127.3
16.2
细线、树叶和小人物极多,是锐化收益与伪纹理风险同时最大的样本。
5金属钥匙微距0.8652
0.8727
3.17
2.62
1.325
1.317
104.1
12.0
腾讯生成强烈划痕状微纹理,PS-SR 更平滑;无 HR 真值时无法证明哪种纹理真实。
6手掌与金属物体0.9318
0.9451
3.69
3.96
1.009
0.789
81.6
4.6
同时检查肤色、掌纹、金属边缘和景深区域。
7逆光背影 / 点光源0.9349
0.9391
3.44
4.68
1.153
1.273
85.3
5.4
检查灯光光晕、门框边缘和暗部时序;本例 PS-SR 的时序残差反而更低。
8教堂纵深 / 重复线条0.8993
0.9164
3.34
4.28
0.628
0.555
73.9
6.6
长直线和重复结构容易暴露振铃、纹理漂移与编码块。
9人像与背景人群0.9269
0.9243
3.68
4.82
0.495
0.394
69.3
2.8
本例是 PS-SR 唯一结构一致性略高的样本,也显示模型优劣依赖内容。
10室内广角 / 人物群像0.9266
0.9440
3.45
4.62
0.810
0.708
81.1
4.3
腾讯近似静止帧对 13腾讯平均更接近源,但检测到 13 对近似静止相邻帧,是最重要的时序失败样本。
11眼部极近景0.8450
0.9311
3.88
4.87
1.598
1.041
116.3
6.0
PS-SR 在下眼睑出现珠状/刻蚀感,腾讯更平滑;两者都需以原始高分辨率真值裁决。
12双手、钥匙与散景0.9439
0.9596
3.60
3.90
0.514
0.385
71.4
2.3
检查手指边缘、钥匙细线、背景虚化是否被错误锐化。

逐样本视频与细节

样本 0 · 极暗场景 / 金属细线

看钥匙轮廓、暗部噪声和反光边缘;暗部提亮不等于真实细节。

样本 0 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:60。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 1 · 暗场门洞 / 多人物

低运动区对压缩和重复帧敏感;腾讯出现 6 对近似静止相邻帧。

样本 1 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:60。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 2 · 暗肤色人像近景

重点看眼睫、发丝和肤色,不应把毛孔增强直接视为恢复。

样本 2 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:60。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 3 · 明亮人像 / 皮肤与文字

人脸可感知收益明显,但皮肤纹理也最容易被过度重构。

样本 3 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:108。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 4 · 高密度幻想建筑

细线、树叶和小人物极多,是锐化收益与伪纹理风险同时最大的样本。

样本 4 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:72。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 5 · 金属钥匙微距

腾讯生成强烈划痕状微纹理,PS-SR 更平滑;无 HR 真值时无法证明哪种纹理真实。

样本 5 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 6 · 手掌与金属物体

同时检查肤色、掌纹、金属边缘和景深区域。

样本 6 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 7 · 逆光背影 / 点光源

检查灯光光晕、门框边缘和暗部时序;本例 PS-SR 的时序残差反而更低。

样本 7 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 8 · 教堂纵深 / 重复线条

长直线和重复结构容易暴露振铃、纹理漂移与编码块。

样本 8 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 9 · 人像与背景人群

本例是 PS-SR 唯一结构一致性略高的样本,也显示模型优劣依赖内容。

样本 9 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 10 · 室内广角 / 人物群像

腾讯平均更接近源,但检测到 13 对近似静止相邻帧,是最重要的时序失败样本。

样本 10 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:120。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 11 · 眼部极近景

PS-SR 在下眼睑出现珠状/刻蚀感,腾讯更平滑;两者都需以原始高分辨率真值裁决。

样本 11 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:72。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

样本 12 · 双手、钥匙与散景

检查手指边缘、钥匙细线、背景虚化是否被错误锐化。

样本 12 的同帧细节裁切
Original · 720×1280
PS-SR · 1080×1920
Tencent · 1080×1920

代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。

产品决策

  1. 腾讯可作为默认候选,但先修复/解释 0、1、10 号近似冻结帧。
  2. 统一编码器、CRF、GOP、色彩元数据后复跑,分离模型收益与编码收益。
  3. 新增原生 1080p 真值集,通过合成 720p 输入评估真实 fidelity。
  4. 按低光、人像、密集结构、金属表面设独立门槛,不做一个掩盖失败样本的总分。
  5. 推理端记录 decode / inference / encode / total / peak VRAM;使用同目录计时模板。

机器数据:metrics.json · metrics.csv · 计时模板 · Markdown 报告