13 组 · 78 个视频 · 27 张六路证据图 · 按帧序号对齐
FlashVSR 修复前后视频超分评测
沿用原 VSR-2 的页面结构和逐案例浏览方式,静态拼图与逐样本视频均为六路:Original、PS-SR、旧版 FlashVSR、新版 FlashVSR、Tencent v3 与 video-ssr。新版 FlashVSR 已修复取景放大、三帧时序错位和肤色色度漂移。
公网播放版本说明
保留原 VSR-2 页面布局、全部 13 个案例和 27 张静态证据图。静态拼图与视频均为 Original、PS-SR、旧版 FlashVSR、新版 FlashVSR、Tencent v3 与 video-ssr。video-ssr 为 isolated H200 POST /video-ssr(GPU-resident,libx264 CRF18)。同帧拼图已按页面六路重切。旧 Tencent 和 Tencent v4 仍不在本页。July Tencent MPS v2 不在这批 13 条上,不能并入。video-ssr 为评测原片 faststart 封装,不是交付转码。
这份报告能证明什么,不能证明什么
- 能证明:视频规格、帧数、PTS、编码体积;以及输出回缩后与输入结构的一致程度。
- 能量化但不能等同质量:锐度、边缘密度、高频能量、时序残差。更高锐度可能是恢复,也可能是振铃、噪声或幻觉。
- 不能证明:真实 1080p 细节恢复正确性,因为 original 只有 720×1280,不是 ground truth。
- 耗时边界:FlashVSR 有生产 task 级记录;PS-SR/Tencent 没有原始推理日志。本次分析自身耗时 221.8 秒,不是模型耗时。
总览证据
六路拼图与下方视频使用相同模型和相同帧序号。每张拼图单独可点,点开即为该样本的 1:1 原始像素。完整总览:contact sheet













模型总览
| Lane | 状态 | 案例数 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Original | 保留 | 13 | 720×1280 输入与构图参考 |
| PS-SR | 保留 | 13 | 原报告 PS-SR 输出 |
| 旧版 FlashVSR | 保留 | 13 | 修复前真实输出 |
| 新版 FlashVSR | 新增 | 13 | 取景、时序与肤色修复后真实 GPU 输出 |
| Tencent v3 | 保留 | 13 | MPS 1781943 |
| video-ssr | 新增 | 13 | POST /video-ssr · isolated H200 · CRF18 · 不得等同 July Linux detached / App |
旧版 FlashVSR 逐条生产耗时
生产任务总时间来自 created_at→completed_at;API latency 使用生产响应 latency_ms;客户端观测包含排队、轮询和下载,三者口径不同。
| ID | 生产任务总时间 s | API latency s | 客户端观测 s | 价格 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 48.687 | 13.111 | —(复用任务) | $0.108 |
| 1 | 21.412 | 13.150 | 38.0 | $0.108 |
| 2 | 20.476 | 12.606 | 34.5 | $0.108 |
| 3 | 31.083 | 21.984 | 140.2 | $0.180 |
| 4 | 20.515 | 19.078 | 72.7 | $0.126 |
| 5 | 21.026 | 11.354 | 55.9 | $0.090 |
| 6 | 20.894 | 11.147 | 31.5 | $0.090 |
| 7 | 20.832 | 10.645 | 37.9 | $0.090 |
| 8 | 19.813 | 10.535 | 41.9 | $0.090 |
| 9 | 20.323 | 10.324 | 28.6 | $0.090 |
| 10 | 29.952 | 22.489 | 57.0 | $0.198 |
| 11 | 21.288 | 15.837 | 122.5 | $0.126 |
| 12 | 20.040 | 10.513 | 30.1 | $0.090 |
配对统计
旧报告的多模型代理指标不直接套用到修复后的新版 FlashVSR。当前页面用于同帧视觉核对;新版量化结果应在 13 条全部生成后单独重算。
逐样本模型
| ID | 内容 | 原视频 | PS-SR | 旧版 | 新版 FlashVSR | 腾讯 v3 | video-ssr |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 极暗场景 / 金属细线 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 1 | 暗场门洞 / 多人物 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 2 | 暗肤色人像近景 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 3 | 明亮人像 / 皮肤与文字 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 4 | 高密度幻想建筑 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 5 | 金属钥匙微距 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 6 | 手掌与金属物体 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 7 | 逆光背影 / 点光源 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 8 | 教堂纵深 / 重复线条 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 9 | 人像与背景人群 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 10 | 室内广角 / 人物群像 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 11 | 眼部极近景 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
| 12 | 双手、钥匙与散景 | Original | PS-SR | 旧版 FlashVSR | 已加入 | Tencent v3 | 已加入 |
逐样本视频与细节
样本 0 · 极暗场景 / 金属细线
看钥匙轮廓、暗部噪声和反光边缘;暗部提亮不等于真实细节。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:60。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 1 · 暗场门洞 / 多人物
低运动区对压缩和重复帧敏感;腾讯出现 6 对近似静止相邻帧。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:60。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 2 · 暗肤色人像近景
重点看眼睫、发丝和肤色,不应把毛孔增强直接视为恢复。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:60。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 3 · 明亮人像 / 皮肤与文字
人脸可感知收益明显,但皮肤纹理也最容易被过度重构。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:108。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 4 · 高密度幻想建筑
细线、树叶和小人物极多,是锐化收益与伪纹理风险同时最大的样本。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:72。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 5 · 金属钥匙微距
腾讯生成强烈划痕状微纹理,PS-SR 更平滑;无 HR 真值时无法证明哪种纹理真实。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 6 · 手掌与金属物体
同时检查肤色、掌纹、金属边缘和景深区域。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 7 · 逆光背影 / 点光源
检查灯光光晕、门框边缘和暗部时序;本例 PS-SR 的时序残差反而更低。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 8 · 教堂纵深 / 重复线条
长直线和重复结构容易暴露振铃、纹理漂移与编码块。
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代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 9 · 人像与背景人群
本例是 PS-SR 唯一结构一致性略高的样本,也显示模型优劣依赖内容。
点击图片查看 1:1 原始像素
代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 10 · 室内广角 / 人物群像
腾讯平均更接近源,但检测到 13 对近似静止相邻帧,是最重要的时序失败样本。
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代表帧:120。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 11 · 眼部极近景
PS-SR 在下眼睑出现珠状/刻蚀感,腾讯更平滑;两者都需以原始高分辨率真值裁决。
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代表帧:72。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
样本 12 · 双手、钥匙与散景
检查手指边缘、钥匙细线、背景虚化是否被错误锐化。
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代表帧:48。视频按相同帧序号比较;浏览器显示的容器总时长可能略有不同,但有效帧 PTS 相同。
产品决策
- 按结构、时序、颜色和伪纹理分别选 lane,不用一个锐度总分替代质量。
- 统一编码器、CRF、GOP、色彩元数据后复跑,分离模型收益与编码收益。
- 新增原生 1080p 真值集,通过合成 720p 输入评估真实 fidelity。
- 按低光、人像、密集结构、金属表面设独立门槛。
- 基于统一视频六路做视觉核对;机器指标见 all_models 四 lane 报告,不要和本页交付转码混算。
当前页面以同帧视觉对比为主。video-ssr 已加入逐样本播放;历史六路机器指标仍不作为本页结论。FlashVSR 生产耗时与 video-ssr isolated wall clock 口径不同,不能比速度。